Das Spiel ist ein erster Schritt zum Kennenlernen der digitalen Welt. Durch die Farbe und die spezielle Rückseite der Codierungsblöcke passen diese nur an der richtigen Stelle auf der Übungskarte. Der Schwierigkeitsgrad steigt von Spiel zu Spiel und die Richtigkeit der Übungen kann mithilfe der Selbstkontrollfunktion geprüft werden. Ich lerne programmieren
Erste Schritte zum Kennenlernen der digitalen Welt
Lerne, wie ein Computer denkt
Schritte in eine logische Reihenfolge bringen
Probleme lösen
Inhalt:
1 Koffer
20 Karten mit Übungen in 2 Schwierigkeitsstufen
1 Spielfigur Affe
28 Codierungsblöcke
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